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		<title>雅哥的御书房</title>
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		<description><![CDATA[狂书心得，咬文嚼字]]></description>
		<pubDate>Wed, 13 Aug 2008 16:48:23 +0800</pubDate>
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			<description>搜狐博客</description>
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			<title>暴雪称《巫妖王之怒》中文版审批中</title>
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			<dc:creator>雅哥的御书房</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 13 Aug 2008 16:48:23 +0800</pubDate>
			<category>雅哥业界狂书</category>
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			<description><![CDATA[<p><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;暴雪主席Michael Morhaime参加了最近的Activision Blizzard季度财务电话会议，其中回答了关于中文《巫妖王之怒》的发售问题，他称暴雪期望中文巫妖王之怒的发售能够和其它地方尽可能接近，为此正在进行行政审批的相关工作。 <br /><br /><br /><br /><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1871.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/8/13/16/17/11c6182789fg214.jpg" border="0" /><br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 他还称魔兽世界将继续增长，星际争霸2和暗黑破坏神3正全力开发中，另一款网游已开始人员安排但由于竞争原因无法公布更多信息，而暴雪目前的重心仍然是巫妖王之怒、星际争霸2和暗黑破坏神3。这款未宣布的网游最多的传言是星际世界，该款作品很可能将确定暴雪除了在奇幻还将在科幻网游领域的领先地位。</span>

 </p>
<p><br />&nbsp;</p>
<div style="FONT-WEIGHT: bold">我的相关日志：</div>
<p><br />2008-03-18&nbsp;|&nbsp;<a title="暴雪创始人：我会去玩玩史玉柱的游戏" href="http://yaksa007.blog.sohu.com/82125546.html" target="_blank">暴雪创始人：我会去玩玩史玉柱的游戏</a><br />2008-01-29&nbsp;|&nbsp;<a title="传暴雪正在开发手机版的《魔兽世界》" href="http://yaksa007.blog.sohu.com/77898553.html" target="_blank">传暴雪正在开发手机版的《魔兽世界》</a><br />2007-06-05&nbsp;|&nbsp;<a title="号外！暴雪修改TBC战斗等级换算规则" href="http://yaksa007.blog.sohu.com/49128012.html" target="_blank">号外！暴雪修改TBC战斗等级换算规则</a><br />2007-05-22&nbsp;|&nbsp;<a title="暴雪WOW资料片再次恶搞——被拐走的娜塔莎" href="http://yaksa007.blog.sohu.com/47062165.html" target="_blank">暴雪WOW资料片再次恶搞&mdash;&mdash;被拐走的娜塔莎</a><br />2007-03-20&nbsp;|&nbsp;<a title="从《魔兽世界》看工作室和暴雪" href="http://yaksa007.blog.sohu.com/38474038.html" target="_blank">从《魔兽世界》看工作室和暴雪</a><br />2008-06-16&nbsp;|&nbsp;<a title="震惊！魔兽《巫妖王之怒》已有私服了？" href="http://yaksa007.blog.sohu.com/90243252.html" target="_blank">震惊！魔兽《巫妖王之怒》已有私服了？</a><br />2007-08-30&nbsp;|&nbsp;<a title="《魔兽世界：巫妖王之怒》剧情泄露!" href="http://yaksa007.blog.sohu.com/61994670.html" target="_blank">《魔兽世界：巫妖王之怒》剧情泄露!</a><br /><br /></p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>恶搞！WLK客户端升级补丁所有职业以及专业更新</title>
			<link>http://yaksa007.blog.sohu.com/96734797.html</link>
			<comments>http://yaksa007.blog.sohu.com/96734797.html#comment</comments>
			<dc:creator>雅哥的御书房</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 8 Aug 2008 11:43:13 +0800</pubDate>
			<category>雅哥游戏乱弹</category>
			<guid>http://yaksa007.blog.sohu.com/96734797.html</guid>
			<description><![CDATA[<p><span>综合 <br />-沙塔斯城有前往各主城的传送门,当然,去达拉然天空之城的也会有,我们打算在沙塔城中心的光柱里添加个飞天电梯,能让你直达天空之城。 <br />-现在酒类饮料不仅能让你步伐不稳,怪的等级在你面前降低,在荔枝王之怒里,我们打算让你体验新的模糊画面效果,并且能让你轻松的将2个怪看成4个怪,提升你的AOE的实力。 <br />-帕里斯&middot;希尔顿将带着她新的AV背包和珠宝前往诺森德,上有印有荔枝王白发无面纹LOGO。 <br />-哈里森&amp;#8226;琼斯很显然是小芊芊和猎人的宗师,他没有死,而是继续为你探索下一个巨魔祭坛。 <br />-星际财团的NPC现在开始出售绷带。 <br />-荔枝王之怒不仅添加更多的非战斗宠物,还新增了宠物养成系统。 <br />PVP <br />-奥特兰克山谷战场将不再让男人的脸对着女人的屁股。 <br />-阿拉希盆地战场将新设资源点:假山,只要你会跳上去。 <br />-战歌战场现在可以允许玩家使用飞天坐骑,并在各点设置些轨道炮。 <br />-风暴之眼战场的旗子将随机刷新。 <br />-洛丹伦废墟竞技场的棺材多次跳踩会弹出83级精英僵尸。 <br />-刀锋山竞技场的尖刺将更具威胁性。 <br />德鲁伊 <br />-竞技场现允许德鲁伊的飞行形态。 <br />-熊形态下可以搭乘一至两名旅客,牛头除外。 <br />-星火术和月火术的伤害和法力值消耗受RP加成。 <br />-&ldquo;宁静&rdquo;有一定几率在范围内对敌方自动释放根须缠绕。 <br />-树形态下将获得新的技能:缓落术。 <br />-树形态更易受火焰系法术伤害加成。 <br />猎人 <br />-假死5秒后无任何动作,将被系统强制释放灵魂，传回墓地。 <br />-爆炸陷阱具有炸飞效果，但不脱离战斗。 <br />-猎人：盲区取消，但是你的远程攻击有一定几率命中自己的宠物。（谢谢48楼提供） <br />法师 <br />-冰枪术添加了新的声效&ldquo;BIU&rdquo;。 <br />-&ldquo;炽热疾速&rdquo;效果有可能会降低你脚部装备的耐久度。 <br />-传送门不再安全。 <br />-法师可以习得一个新技能：&ldquo;制造吸管&rdquo;，你可以通过吸管从你的水元素身上获取更多的法力值。 <br />萨满 <br />-图腾将随玩家移动而移动。 <br />-闪电链对区域内的地方都造成伤害。 <br />-夜晚变幽灵狼形态所造成的伤害提升50%。 <br />-当你的尸体上有单位站立，你将无法就地复活。 <br />-萨满插图腾时将有很小几率召唤出大地母亲对敌对目标进行精神摧残(感谢 94楼) <br />圣骑士 <br />-无敌下不给使用炉石。 <br />牧师 <br />-牧师技能训练师不再收取任何洗天赋的费用。 <br />-治疗对RP不好者有抵抗的可能。 <br />-牧师的痛苦压制不得向群嘲脸玩家释放。 <br />潜行者 <br />-再次和谐改名叫&ldquo;小芊芊&rdquo; <br />-可以使用双手武器。 <br />-闷棍必须使用双手武器。 <br />-装死会让你死得更惨。 <br />术士 <br />-马桶的出现更为合理，不再从天上砸下来。 <br />-灵魂石绑定有一定几率抵抗。 <br />-召唤宠物不再消耗灵魂碎片，但是仍然需要道具例如皮鞭。 <br />-增加新的技能：灵魂爆炸，消耗10个灵魂石，对周围20码的所有潜行生物造成1234点的伤害并使他们因恐惧而四散奔逃，持续3秒，冷却10分钟 <br />-增加天赋：强化灵魂爆炸：使你的灵魂爆炸技能释放的时候对不在潜行状态的潜行者也有效，但同时有10%的几率使你友方的潜行者也受到此效果影响。 <br />-对应法师冰枪音效的修改，你的魅魔在受到法师冰枪伤害的时候能发出正确的声音了（感谢49楼的提供） <br /><br /><span style="DISPLAY: none">[::艾泽拉斯国家地理 BBS.NGACN.CC::]</span><br /><br />战士 <br />-冲锋有一定几率会穿越。 <br />-战士的怒吼也需要道具，例如扩音器。这样使技能作用的范围更大。 <br />专业 <br />工程：-新的摩托车坐骑可能会碾压非战斗宠物。 <br />-可以从某个NPC那学到新的武器：轨道炮-将目标打出你的视线范围，造成2345点伤害，并获得&ldquo;群嘲脸&rdquo;的DEBFF持续到死。 <br />-攻城坦克可能会碾压你的摩托车。 <br />-新的射线：侏儒雷人射线，让你受到恐惧持续到获得&ldquo;群嘲脸&rdquo;的DEBUFF才能解除。 <br />珠宝：-镶嵌在头顶的史诗宝石有一定几率发出一道&ldquo;BIU&rdquo;光束，弄吓对方，与小芊芊的致盲享受共CD递减。 <br />-珠宝匠可以扣下你所镶嵌的宝石。 <br />草药：-添加新的草药&ldquo;赫本花&rdquo; <br />-你有一定的几率在你采集草药的同时，获得一些杂草。 <br />-草药练满可以获得&ldquo;大自然的小卫士&rdquo;称号。 <br />炼金：-你可以继续领悟更多的配方：&ldquo;雷级治疗药水&rdquo;，&ldquo;雷级法力药水&rdquo; <br />-点取炼金锅有可能使它保炸。 <br />-技能和药水的结合：你可以在荔枝王之怒里制作&ldquo;假死药剂&rdquo;，&ldquo;冰箱药剂&rdquo;&ldquo;大脸盆药剂&rdquo;。 <br />锻造：-锻造武器也可能是在摧毁武器。 <br />-锻造师可以在武器上挖孔，也许你想放上去个大饼。 <br />-锻造师不能展现自己的肌肉。 <br />采矿：-可以在战斗状态下采矿。 <br />-可以在受到攻击下采矿。 <br />-可以在灵魂状态下采矿。 <br />剥皮：-可以尝试剥取德鲁伊熊形态下的皮。 <br />-剥皮小刀废弃，你只需要有爪的幸运兔脚。 <br />制皮：-可以制作变形斗篷，材料是：德鲁伊熊形态下的皮。 <br />-添加了新的护甲片：雪地企鹅无敌护甲片。<br /></span></p>
<p><span><br />&nbsp;</span></p>
<div style="FONT-WEIGHT: bold">我的相关日志：</div>
<p><br />2008-06-24&nbsp;|&nbsp;<a title="恶搞！游戏人物老年照片曝光！" href="http://yaksa007.blog.sohu.com/90951710.html" target="_blank">恶搞！游戏人物老年照片曝光！</a><br />2008-02-13&nbsp;|&nbsp;<a title="恶搞！魔兽史上的法师宗师和他的技能运用" href="http://yaksa007.blog.sohu.com/78983569.html" target="_blank">恶搞！魔兽史上的法师宗师和他的技能运用</a><br />2008-01-29&nbsp;|&nbsp;<a title="恶搞！魔兽世界游戏角色之《知音》版" href="http://yaksa007.blog.sohu.com/77907038.html" target="_blank">恶搞！魔兽世界游戏角色之《知音》版</a><br />2008-01-23&nbsp;|&nbsp;<a title="恶搞！小秘密：伊利丹是古尔丹小号" href="http://yaksa007.blog.sohu.com/77328891.html" target="_blank">恶搞！小秘密：伊利丹是古尔丹小号</a><br />2008-01-10&nbsp;|&nbsp;<a title="恶搞！《魔兽世界》速成经典口诀" href="http://yaksa007.blog.sohu.com/76169116.html" target="_blank">恶搞！《魔兽世界》速成经典口诀</a><br />2007-11-02&nbsp;|&nbsp;<a title="恶搞《燃烧的远征》卡拉赞舞台剧" href="http://yaksa007.blog.sohu.com/69165779.html" target="_blank">恶搞《燃烧的远征》卡拉赞舞台剧</a><br />2007-09-30&nbsp;|&nbsp;<a title="恶搞！用孔子的智慧玩《魔兽世界》" href="http://yaksa007.blog.sohu.com/65647054.html" target="_blank">恶搞！用孔子的智慧玩《魔兽世界》</a><br />2007-08-16&nbsp;|&nbsp;<a title="恶搞！魔兽歪史之萨格拉斯的背叛" href="http://yaksa007.blog.sohu.com/59993131.html" target="_blank">恶搞！魔兽歪史之萨格拉斯的背叛</a><br />2007-07-26&nbsp;|&nbsp;<a title="恶搞！魔兽世界童话：白雪公主和七个小矮人" href="http://yaksa007.blog.sohu.com/56901418.html" target="_blank">恶搞！魔兽世界童话：白雪公主和七个小矮人</a><br />2007-07-14&nbsp;|&nbsp;<a title="恶搞！法师麦迪文是哪来的?（艾泽拉斯简史）" href="http://yaksa007.blog.sohu.com/55080128.html" target="_blank">恶搞！法师麦迪文是哪来的?（艾泽拉斯简史）</a><br /><br /></p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>用包容的眼光看国产游戏的&#8220;抄袭&#8221;</title>
			<link>http://yaksa007.blog.sohu.com/95716557.html</link>
			<comments>http://yaksa007.blog.sohu.com/95716557.html#comment</comments>
			<dc:creator>雅哥的御书房</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 28 Jul 2008 09:26:57 +0800</pubDate>
			<category>雅哥业界狂书</category>
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			<description><![CDATA[<p align="left"><b>游戏国人的失望</b></p>
<p align="left">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在引入正题之前，先讲一个故事。</p>
<p align="left">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 有一位艺术家去拜访他的朋友，看到他朋友家客厅的布局和装潢非常高雅脱俗，于是也效仿了起来。他的装潢进行得很顺利，可他总觉得似乎哪里出了问题，怎么看都觉得没有朋友家的漂亮。思来想去才找到原因：他家的房子比朋友家的小，装上暗红的家具再罗列各种摆设品不仅不会给房间带来美感，反倒更显出房间的窄小与晦暗。于是他换上同系列的白色家具，将大部分摆设品统统撤走，换上了两棵绿意盎然的盆景，一时间装潢的效果就出来了。这位艺术家装潢上的成功在于他并不是仅仅满足于抄袭，而是在此基础上进行了更符合自己条件的创新。 </p>
<p align="left">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 如果把这个故事的寓意套在国产游戏的身上，或许有很多朋友会强烈反对，理由是他们认为：国产游戏只会抄袭，根本就没有一颗创新的心。在他们看来，国产游戏的发展就是一段不断的抄袭模仿的历史。从一开始抄《传奇》到后来抄《魔兽世界》再到抄《劲舞团》和《跑跑卡丁车》，我们的国产游戏总是处于一种跟在别人屁股后面拣食吃的窘境当中。没有自己独创的游戏特色，与其它游戏在内容上形式上有太多的雷同，不负责任地照搬照抄，一点儿创新精神也无。这些都是游戏国人失望与气愤的理由。</p>
<p align="left">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 然而，在失望与气愤的同时，我们可曾冷静理智地做过换位思考？</p>
<p align="left"><b>为什么抄袭？ </b></p>
<p align="left">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 从2000年的《万王之王》开始，中国正式走入了网络游戏的时代。国产游戏的这八年基本上是在国人的口水中度过的：首先我们骂他们不会做游戏，只知道没有任何技术含量的代理；之后是骂他们只会做画面粗陋的小游戏，无法与国外同行相抗衡；再后来是骂他们的游戏只徒有好看的画面却没有内涵；再再后来，大家又开始对国产网络游戏大肆抄袭《魔兽世界》而群情激愤。 </p>
<p align="left">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 事实上，如果我们肯静下心来理智的分析一番，就一定能够理解国产游戏这一行业的艰难处境。2000年中国进入网络游戏时代，而中国人对网络游戏的研究与开发肯定还在此之后。几年前的国产游戏的开发环境与新中国成立后大致相似，那就是&ldquo;一穷二白&rdquo;：资金短缺，技术和人才匮乏，再加上政策上对游戏行业的扶持与保护又很少（反受到社会各界的阻挠与敌视）。而这种处境对于绝大多数正处于求生存阶段的国产游戏公司来说，一个游戏做不好，马上就面临解散的境地。而究竟是选择抄袭成功的先行者来暂时维持公司运营，还是去开拓一片谁都说不清前途在哪里的荆棘林呢？ </p>
<p align="left">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 就连《魔兽世界》也并非是一蹴而就的，UO之父曾经戏谑地说：&ldquo;我要称赞《魔兽世界》，它基本上是《无尽的任务》的克隆，只不过它被重新设计得很完美和精确。 </p>
<p align="left">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 现在的国产游戏正处于量变的道路上，一点点的积累对国产游戏来说是一笔非常宝贵的财富。相信&ldquo;爱因斯坦的小板凳&rdquo;这个故事大家都听过，虽然爱因斯坦的老师认为他上交的板凳很难看，但是第一个更是粗陋不堪。也许一些在我们看来是粗制滥造的游戏，是他们孤零零的几个开发者努力完成的，如果他们的第二部作品比这个好，那就是进步。因此，对于国产游戏目前的处境，我们应给予理解与鼓励。</p>
<p align="left"><b>国产游戏还是有精品的</b>&nbsp;</p>
<p align="left">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 纵观这八年来所开发的各款国产游戏，还是有令人津津乐道的精品的，遗憾的是这些作品由于在某些环节上出现了问题，使得它们虽然红极一时，却并未获得最终的胜利。比如第一部国产3D网游《笑傲江湖网络版》，他的失败在于随着3D技术的飞速发展，他们自己的3D技术从卖点走向缺陷，而另一卖点&ldquo;纯中文&rdquo;在后期也变得平淡无奇；像素软件的代表作品《刀剑》，它则输在游戏人物的造型和技能的动作造型等一些游戏制作的细节上了。而第一部国产电子竞技游戏《钢甲洪流》、号称&ldquo;世界首款格斗网游&rdquo;的《流星蝴蝶剑》、由大宇倾心打造的《轩辕剑online》、&hellip;&hellip;这些也都是让我们至今依然无法忘怀的精品国产游戏，失败的原因却是各有不同。</p>
<p align="left">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 面对失败，这些公司并未就此一蹶不振，而是卧薪尝胆，积极进行各方面的改进与创新，力求开发出一款真正的精品来。昱泉国际在《笑傲江湖网络版》和《流星蝴蝶剑》相继受挫后，经过近两年的钻研，终于又凭借XBOX版的《铁凤凰》在E3、Game Star等游戏展上拿下数个国际大奖；而目前《钢甲洪流》的二度内测也正在紧张进行中&hellip;&hellip;</p>
<p align="left">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 因此，我们也有理由相信国产游戏各家厂商们在稳步发展的基础上，一定会为开发一款有内涵、重细节的真正的精品大作而潜心尽力。我想在经历过太多国耻国难、更具民族凝聚力的中国人一定会全力支持经典的国产游戏的。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 国产游戏还将继续发展下去，有成功的抄袭，也有失败的创新。抄袭还将继续下去，而创新之路也从未受阻于轻而易就的抄袭。成者为王败者为寇，只有最后的结果才能证明游戏的价值，也许在这种抄袭与创新相互较量中生存下来的游戏，才是值得我们去玩的。</p>
<p>&nbsp;<br /></p>
<div style="FONT-WEIGHT: bold">我的相关日志：</div>
<p><br />2008-06-16&nbsp;|&nbsp;<a title="震惊！魔兽《巫妖王之怒》已有私服了？" href="http://yaksa007.blog.sohu.com/90243252.html" target="_blank">震惊！魔兽《巫妖王之怒》已有私服了？</a><br />2008-02-13&nbsp;|&nbsp;<a title="恶搞！魔兽史上的法师宗师和他的技能运用" href="http://yaksa007.blog.sohu.com/78983569.html" target="_blank">恶搞！魔兽史上的法师宗师和他的技能运用</a><br />2007-12-25&nbsp;|&nbsp;<a title="魔兽虚拟交易工作室《出师表》" href="http://yaksa007.blog.sohu.com/74561866.html" target="_blank">魔兽虚拟交易工作室《出师表》</a><br />2007-08-16&nbsp;|&nbsp;<a title="欧服魔兽官网顶了84页的感人帖子" href="http://yaksa007.blog.sohu.com/59992912.html" target="_blank">欧服魔兽官网顶了84页的感人帖子</a><br />2007-08-02&nbsp;|&nbsp;<a title="变形金刚与TBC魔兽人物合成" href="http://yaksa007.blog.sohu.com/57975071.html" target="_blank">变形金刚与TBC魔兽人物合成</a><br />2007-06-22&nbsp;|&nbsp;<a title="魔兽漫画：超级之1000格大包" href="http://yaksa007.blog.sohu.com/51846626.html" target="_blank">魔兽漫画：超级之1000格大包</a><br />2007-05-22&nbsp;|&nbsp;<a title="魔兽公会如何在TBC中抢先一步？" href="http://yaksa007.blog.sohu.com/47070192.html" target="_blank">魔兽公会如何在TBC中抢先一步？</a><br />2007-05-02&nbsp;|&nbsp;<a title="恶搞！魔兽九大职业新婚套装属性揭密" href="http://yaksa007.blog.sohu.com/44401714.html" target="_blank">恶搞！魔兽九大职业新婚套装属性揭密</a><br />2007-04-29&nbsp;|&nbsp;<a title="魔兽资料片风暴要塞专用橙色武器全放送" href="http://yaksa007.blog.sohu.com/44000547.html" target="_blank">魔兽资料片风暴要塞专用橙色武器全放送</a><br />2007-04-27&nbsp;|&nbsp;<a title="教你在魔兽资料片里10级骑新坐骑" href="http://yaksa007.blog.sohu.com/43748410.html" target="_blank">教你在魔兽资料片里10级骑新坐骑</a><br /><br /></p>]]></description>
		</item>
		    
		
		<item>
			<title>号外！国服《魔兽世界》英雄榜正式启动</title>
			<link>http://yaksa007.blog.sohu.com/91239616.html</link>
			<comments>http://yaksa007.blog.sohu.com/91239616.html#comment</comments>
			<dc:creator>雅哥的御书房</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 27 Jun 2008 14:26:29 +0800</pubDate>
			<category>雅哥业界狂书</category>
			<guid>http://yaksa007.blog.sohu.com/91239616.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 就在几分钟前，一个让所有魔兽玩家兴奋不已的消息终于到来，国服《魔兽世界》英雄榜（wowarmory），已经正式启动，官方网址：<a href="http://cn.wowarmory.com/">http://cn.wowarmory.com/</a>。笔者已经在里面查找到了自己的国服游戏人物，属性相关信息完全正确，中国WOW玩家有福了，以下是部分截图：</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1812.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/6/27/10/10/11b6d263222.jpg" border="0" /></p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1822.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/6/27/10/10/11b6d386f6a.jpg" border="0" /></p>
<p><br />&nbsp;</p>
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		</item>
		    
		
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			<title>恶搞！游戏人物老年照片曝光！</title>
			<link>http://yaksa007.blog.sohu.com/90951710.html</link>
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			<dc:creator>雅哥的御书房</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 11:32:02 +0800</pubDate>
			<category>雅哥游戏乱弹</category>
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			<description><![CDATA[<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 《合金装备4》的影响力远远超过了我们的想象，老年斯内克的精彩演出，让我们拍手叫好，当然，这也引起了不少人的好奇心：既然我们的英雄斯内克会老，那其他的游戏人物也应该会老的吧，那他们老了会是什么样呢？</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 带着这样的想法，就有国外PS高手将一些大家熟悉的游戏人物的照片处理了下，让他们以老年的姿态展现在了我们的面前。</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1822.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/6/24/11/21/11b5dd8568e.jpg" border="0" /></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 原本已经是大叔的斯内克，在《合金装备4》中的老年造型，让玩家们纷纷感叹英雄迟暮。</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1802.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/6/24/11/21/11b5dc654ec.jpg" border="0" /></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;《古墓丽影》中劳拉的性感身材可以说伴随了整整一代人的成长，可以说是不少年长的玩家心中一直YY的对象，但是从这张劳拉年长的照片可以看出，虽然眼神依然犀利，但是脸上的皱纹密布，老人斑也遍布全身，胸部下垂了，小肚子鼓出来了，要是再去冒险的话，打开棺材看里面的尸体和照镜子一样了。</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1832.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/6/24/11/21/11b5dd90266.jpg" border="0" /></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 《战神》系列的奎托斯到了老年，山羊胡子已经斑白，肩头还带着&ldquo;AARP（美国退休人员协会）&rdquo;的牌子。美国退休人员协会是一个私营非营利组织，是美国最老和最大的为老年人呼吁倡议的群体。协会的座右铭是&quot;服务，而不是被服务&quot;，工作目标是帮助美国老人达到独立、尊严和自主命运。看来战神他老人家年纪大了也不忘继续服务社会啊&hellip;&hellip;</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1822.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/6/24/11/22/11b5dd98996.jpg" border="0" /></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 《最终幻想7》的主角克劳德年轻的时候英姿飒爽，背着个大剑引得无数少女尖叫，但是年纪一大，显然就不行了。头发除了全部变白之外，还开始秃了，从该图中我们可以看到他那缺乏保护的额头，真让人心中酸楚。原本笔直的腰杆，也再也挺不起来了，被大剑压坏的腰也一样让我们心痛，而且左手拿着拐杖，也说明他现在走路都已经不方便了&hellip;&hellip;</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1832.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/6/24/11/22/11b5dd9ba4f.jpg" border="0" /></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 《塞尔达传说》系列的主角林克年轻的时候是那么的英气十足，但是年纪一大，以前的绿帽子换成了乡下老头带的草帽，牙齿也掉光了，头发全白，额头上也不免出现了老人斑，眼神也明显可以看出力不从心，这样的小老头，让人感觉风一吹就会倒下啊。</p>
<p><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1802.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/6/24/11/23/11b5dc7fdc0.jpg" border="0" /></p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 《口袋妖怪》中的皮卡丘可爱的造型萌翻了不知道多少无知少女，殊不知等到数十年后，皮卡丘年老色衰，身上皮毛的颜色也从当初的柠檬黄变成了如今的大便黄，常年酗酒也导致将军肚鼓起，年青时无邪的眼神也荡然无存，此时老年的皮卡丘，完全就是一个半夜游荡街头醉醺醺的痴汉。</p>
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<p><br />&nbsp;</p>
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			<title>震惊！魔兽《巫妖王之怒》已有私服了？</title>
			<link>http://yaksa007.blog.sohu.com/90243252.html</link>
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			<dc:creator>雅哥的御书房</dc:creator>
			<pubDate>Mon, 16 Jun 2008 11:05:38 +0800</pubDate>
			<category>雅哥业界狂书</category>
			<guid>http://yaksa007.blog.sohu.com/90243252.html</guid>
			<description><![CDATA[<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 据台湾媒体报道，国外传出疑似《魔兽世界：巫妖王之怒》Alpha版服务器端资料外泄消息，玩家私自架起了《魔兽世界：巫妖王之怒》Alpha版测试服务器，此消息传出之后，随即引发了大量的魔兽Fans热烈的讨论。<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 该《魔兽世界：巫妖王之怒》Alpha版测试器非官方正式许可授权版，已经违反当初最终签署合约的内容，殊不知该玩家是如何办到的，也只能说因为《魔兽世界：巫妖王之怒》实在太迷人了，玩家会千方百计、绞尽脑汁的想要尽早玩到它，也出自于&ldquo;唯有魔兽，征服世界&rdquo;此话语吧？<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 由于该私人服务器事件状况传出，据最新消息了解指出，目前Blizzard官方已经进行调查处理，该私人服务器不久后恐遭官方查缉。<br />
<div align="center"><img style="DISPLAY: block; MARGIN: 0px auto 10px; TEXT-ALIGN: center" alt="" src="http://1812.img.pp.sohu.com.cn/images/blog/2008/6/16/11/4/11b344e192e.jpg" border="0" /></div>
<div align="center">&nbsp;&nbsp;&nbsp; 疑似该私服的网站截图</div>
<div align="center">&nbsp;</div>
<div align="left"><br />
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		</item>
		    
		
		<item>
			<title>所谓游戏强力党如何形成？环境造就人！</title>
			<link>http://yaksa007.blog.sohu.com/89975546.html</link>
			<comments>http://yaksa007.blog.sohu.com/89975546.html#comment</comments>
			<dc:creator>雅哥的御书房</dc:creator>
			<pubDate>Fri, 13 Jun 2008 09:50:21 +0800</pubDate>
			<category>雅哥游戏乱弹</category>
			<guid>http://yaksa007.blog.sohu.com/89975546.html</guid>
			<description><![CDATA[<p><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp; TBC前,我们可以看到40人副本可以组一些浑水摸鱼或者技术实在不怎么好说的玩家,战场队也同样如此,即便是冲军衔的队在缺乏人手时也会随便抓一些来凑数 <br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 这些人大多数是新人,不怎么深入地了解游戏过,自身态度也参差不齐,有不少态度好的,但更多的是态度比较浮噪的 <br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 众所周知,最老的一批玩家都是些对WOW了解较深入的,就象05年上海徐家汇排起长队买客户端的玩家群一样,全国各地都是如此,他们拥有自己的团队,打造了网络游戏中的&quot;第一桶金&quot;,而后来加入的玩家已经错过了那个时间段,就如同资本主义的诞生过程一样,没有得到&quot;第一桶金&quot;的新手玩家们在到了60级别后如果想加入40人副本和战场,就首先得去那些得到了&quot;第一桶金&quot;的精英玩家们手下打工&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 幸运的是,40人副本和10人战场,15人战场,都可以容纳下一定数量的小白和混水者,所以他们仍然能够在这个游戏中享受一定的内容&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 然后很快悲剧就到来了,在经过了07年长达大半年的等待后,TBC终于在9月6日登陆了CWOW&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 一些试图想在pvp与pve中有所作为的玩家,已经在收集党羽准备夺得TBC的&quot;第一桶金&quot;,现在我们见到的传统pvp强队如2组的PM,7组的LK,还有Stars,The 7这些pve公会,其实都是这种模式下的产物&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 他们在精心策划下构建了强大的团队,成功的享受到了游戏中最高端的那一部分内容&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 而象我这种玩家,虽然没什么准备,但是凭借着9月6日开始TBC不算太晚的时间段,再加上本身在这个游戏中的人脉基础,仍然成功构建了实力尚算可以的团队,独得服务器螯头,和PM LK Stars The7一样,我也是这种模式下的产物,但要稍微弱一些,属于第二梯队,虽然可以享受到高端内容,但无法永远保持在最高端,不过在装备获取方面和团队问题上我已经没什么大障碍了,是属于衣食无忧的小资本家&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 然而在9月6日过去的几个月后,另一批玩家开始了他们的TBC,然后他们已经错过了最早的时间段,已经大多数的pvp/pve团队都开始不再向他们这类玩家开放,而他们的装备也落后于时代,并且差距加大&nbsp;<br /><br /><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp; TBC是游戏开始专业化的一个里程碑,无论25人raid还是2v2/3v3/5v5,在精简人员上都比起TBC前更残酷,更弱肉强食,这已经不是一个讲究亲友团的游戏,而是一个追求实力至上的游戏,无论pvp还是pve&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 为什么V大那种视频在TBC后很鲜有了?原因很简单,就拿他片中最经典的东瘟疫1v2战骑场景,如果把那两个战骑换成是如今竞技场里最高端的战骑水平,比如说Pandemic的Sck和Notyn,你觉得V大如果想1v2有这个可能性吗?有哪个法师能够1v2其他职业高手的?而在竞技场中,你会发现2200以后的战斗中,纯粹意义上的菜鸟和小白已经绝迹,就算现在最强的队伍也不能在4v5或2v3的开局下打赢一个2200以上的队伍&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 竞技场的出现,使得不少原本就喜欢pvp但厌烦必须要去raid副本才能获得pvp装备的玩家而放弃raid,我也是其中之一,竞技场使得一周时间不稳定或总在线时间不够而无法参加raid的休闲玩家也能获得好装备好团队的途径,从这点来说,TBC已经比以前地球时代自由了很多,也造成一些高端玩家彻底离开pve而分流到pvp</span>&nbsp;<br /><br /><span>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 对比TBC前,有太多的玩家会在这场pve/pvp的竞争中淘汰,而首当其冲的就是本文第二段话中的玩家类型&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 他们装备落后于时代,想获取装备也没有稳定的团队,他们根本谈不上什么追求pvp/pve中的地位和荣誉,连自己饭都吃不饱,还谈什么地位和荣誉?更可怕的是,他们只能和比他们更低端或者好不了多少的玩家组在一起成为团队,这更加剧增了他们在这个游戏中的浮噪,试问就算再有耐心的人,如果你和小白组一起去打竞技场/副本,你的心情能好起来吗?&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 所以他们为了争取在这个游戏中的生存,只能尽可能的增加效率,这也就是所谓&quot;强力队&quot;的前身,他们害怕效率低下的队伍浪费宝贵的时间,他们在服务器中没什么人脉基础,不认识什么人,所以只能靠装备来辨识玩家,而悲剧性的是,因为他们没经历过25人的高端raid和高端竞技场,导致了他们眼界的狭窄,甚至辨认不出一些高端副本的装备,就象一个穷人不知道鱼翅是什么样子一样&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 他们不能打SW BT 海山,甚至不能打毒蛇风暴ZAM,他们中大多数也不知道竞技场2000后的世界什么样子,什么打法,他们只能G团享受一下25人raid,只能出钱找人代S3肩,他们不知道增强萨满,惩戒骑这些职业有什么用,因为他们的眼界狭窄到了只能看清部分职业的玩法,这些更导致他们的游戏水平无法上升,而进入了一个死循环,我们现在战场里经常见到的环保装且技术很差的玩家,也是强力党之一&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 竞技场由于一周不需要花太多时间的特殊性,导致大量的玩家在混完10盘便当后无所事事,他们也无法去参加中高端pve,于是就象无法吸食法力的血精灵成为了变异者一样,他们成为了&quot;强力党&quot;&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 综合这一切因素在一起,WOW的底层玩家出现了,也就是被25人raid和中高端竞技场所抛弃的玩家层面,TBC是一个&quot;不能混&quot;的时代,游戏的专业化导致了任何pvp/pve团队中都无法容忍短木板的存在,而这些连温饱都成问题的玩家,如果没有人脉基础,都怎么可能指望穿着一身T4去加入到好团队中去呢?&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 不但国服有,同样美服也有,Blizzard已经越来越重视这些问题,决定WLK里提高pve奖励,以及所有Raid副本10人模式的加入,就是希望&quot;强力党&quot;的问题有所改善,希望能让他们享受到多一些游戏的内容,开阔眼界&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 强力党,是TBC游戏专业化所延伸出的悲剧产物,他们被好团队拒之门外,即便自己想好好打也英雄无用武之地,他们只能沉沦在这个不需要他们的大时代里,慢慢坠落,就象没受过教育的孩子不太可能成为人材一样,他们的环境也导致了他们的水平开始低下,只能转而追求效率和物质&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 在我们贬低和痛恨强力党的同时,也需要理智去分析他们所处的环境和自身条件,多一些宽容和理解,毕竟他们是网络游戏中不可避免的出现,且占很大比例的一种玩家层面&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; TBC前其实也有不少现在&quot;强力党&quot;的前身,不过至少20人副本和40人副本/15人战场凑人数时还需要他们,但TBC之后,这游戏已经彻底的不再需要他们,他们只能去KLZ和5人副本,以及一些毒蛇风暴或格鲁尔的G团&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 最后想补充的是,S4的物品所需个人等级已经是Blizzard在WLK前的亡羊补牢手段之一,因为现在的牌子装和S装是导致强力党固步自封的主要因素之一,这些装备对强力党来说不需要花费太多技术便可以获得&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 当强力党愿意为了买S4而愿意向1600以上拼搏一下时,他们可能会上NGA看战术帖,可能会认识拥有优秀潜力的同伴,可能会提高自己的眼界和技术,而当他们完成这些时,竞技场分数就会逐步提高,他们也就不再是那些眼界狭窄的&quot;强力党&quot;,他们开始享受到pvp不是你死就是我活的乐趣,甚至可能组建一个具有强大动力的团队&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 另外我认为所有玩家都是平等的,&quot;强力党&quot;的存在是由其各种因素综合在一起所形成的,若是换作你,谁也难保不会成为下一个&quot;强力党&quot;,如果当他们的资本积累足够时[不仅仅是装备,还有人脉],等待合适的机会是有可以出头的&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 低端玩家也分三种,一种是不断扩大自己视野的,会去了解自己所不熟悉的事物,态度比较好,而这种人很有可能因为人脉的积累或者某些优异的表现而脱离底层群体,还有一个可能就是当新的资料片出来时洗牌,这些玩家如果自身悟性好的话就能够抓到&quot;第一桶金&quot;的资本,可以说这类人除了现有硬件比较差外[装备和人脉],而在软件方面完全够得上一个高端玩家,甚至超越了高端玩家&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 还有一种就是逐渐固步自封的&quot;强力党&quot;,眼界狭窄,与人交流时也不是很顺畅,不喜欢去了解自己不熟悉的事物,满足于牌子装和混便当得来的S装,他们在S4时可能会受到强烈的冲击,这样的人如果不转变自己的话就很难有所作为&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 最后一种就是彻底的休闲型玩家,他们根本不在乎游戏里的得失,想玩就玩,不想玩就玩,这类人大多数还没满级,而满级的则可能满足于一身环保装做做任务,或者练小号,或者打打战场&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; WOW的聪明之处就在于,利用了装备来替代那些泡菜网络游戏无休止的练级,高等级的角色自然能比低等级的角色获得更多,而装备和人脉的区别则造成了网络游戏中不同的阶层&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 当然,对待游戏的心态还是由玩家自己决定的,我们并不一定非得要在游戏中追求虚拟的荣誉和权力,子非鱼,安知鱼之乐?我曾经在WOW里最快乐的时光之一就是和一个低端玩家一起练小号做任务&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 我这里也不是想说什么做高端玩家很光荣,他们同样有压力,有负担,并且付出了很多,我见过的都是这样&nbsp;<br /><br />&nbsp;&nbsp;&nbsp; 各人有各人的追求罢了,在游戏中扮演好自己就行,我这帖的主要目的就是想描述一下强力党的形成过程,并非指责高端与低端间的差距。</span></span></p>
<p><span><span>转自：NGACN</span></span><span><span><span><br />&nbsp;</span></span></span></p>
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			<title>乱弹！网游到电影，玩家所向还是运营宣传策略？</title>
			<link>http://yaksa007.blog.sohu.com/89232343.html</link>
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			<dc:creator>雅哥的御书房</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 4 Jun 2008 14:06:44 +0800</pubDate>
			<category>雅哥业界狂书</category>
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			<description><![CDATA[<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 提到同名游戏改编成电影，就不得不先提到电视游戏，笔者可能见识不多，第一个见到的以游戏同名改编的电影就是史克威尔公司的《最终幻想之灵魂深处》，记得当时为了能看到一部DVD版，还求亲戚，求朋友的想办法弄到那么一张正版光盘，只因为酷爱这款游戏，并为之着迷。再想到当时史克威尔公司的巨大财力，所改编出这么一部电影，让我兴奋不少，可当我看了一遍以后，第一个感觉：没看明白！-_-b</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 可能我理解能力有问题，但是一直都以《最终幻想》的背景来衡量这款电影，却发现完全是两码事，与其说从这款游戏到电影是史克威尔满足玩家的要求，倒不如说是为了展示自身的3D动画水准有多高罢了。还有一些游戏，例如《末日杀手》等，都有相类似的电影，不过，到是比前期的要好不少。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 虽然，《最终幻想》之后又出了同名的《最终幻想VII》电影，要比上一部好了很多，但是，无论怎么说，这都是动画片。而之后又看到了一款以网游为题材的同名电影《龙与地下城》，故事情节不错，也找了不少俊男美女来客串，庞大的故事背景，确实有了不少的感觉。可是同样的，除了故事情节里的人物，道具，怪物是参照《龙与地下城》里的设定，而故事背景却又是另一回事。笔者始终找不到网游的故事情节，找不到网游里的世界观，可能我的要求太高，太过苛刻，可是，既然打着根据网游改编的同名电影，却没有网游的一点成分和元素，何来改编之说？到不如是买个名字来宣传而已。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 网游之所以有吸引力，是因为其群体游戏性，世界观和游戏文化的建设，使得玩家在其中不知不觉扮演了其所占据的角色，而融入其中。可是，当改编成电影的时候，我很想反问一句，你真的能将这里的东西拍出来吗？先不说演员的问题，就说剧本，从剧本的创建到整体的故事流程，能够体现出这一网游所包含的背景故事，并能将吸引人的东西体现出来，再很完美的将人性的善与恶融入其中，光是这一点，就很难。难并不代表就没有人能做到的。先不说别的游戏，《魔兽世界》就有很多小视频拍的有声有色，我不喜欢看变了味的大电影，倒是蛮喜欢看这种贴近玩家的小电影。前段时间的《远古传说3》做的相当大气，虽然没有一个真人，都是靠游戏角色，和玩家的表情动作而做成的连贯情节，可是看的舒服，完全没有脱离故事情节，甚至让人幻想，假设我也在里面，我也许就是某个某个绿皮肤，蓝眼睛，大牙的壮汉，我也想有灰烬使者，我也渴望成为巫妖王！！（据说巫妖王比较帅，后面妹妹成群，所以，&hellip;&hellip;）如果是真人拍呢？加上现在的高科技特效，会不会有另一番滋味呢？</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 提到真人，国外的某个骨灰级玩家就正在拍摄这部同名的《魔兽世界》电影，男主角的海报很好很强大，巨汗！甚至某些外国成人制片，也开始打魔兽的旗号了。不过呢，小朋友就不要搜索了，会学坏地。而另一个形式是，当前很多网游却又根据电影而纷纷登场，比较有代表性的就是《指环王ONLINE》了。那么，从电影到网游，比较好理解，因为电影好，做出来，玩家会喜欢啊。可是从网游到电影，却又是乐了谁呢？</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 视频，图片，往往比文字直观，而现在是个新网游大量涌入的时代。做宣传，做推广都不是件容易事，除非你的网游产品非常强大，例如《魔兽世界》，否则，初期的推广和拉用户都是一个很艰难的过程，那么考虑到之前的网游改编电影，可能更多的是运营方面的宣传策略，而并非一定是看到了玩家的要求。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 可说归说，废话也谈了一大堆，网游改电影到确实是好事。但是，能不能拍出那个味，我觉得还有待研究。腾讯最近还要投资拍摄他们新运营的游戏《寻仙》，先不说，是不是为了和《诛仙》竞争，宣传，拉用户呢？&mdash;&mdash;你有的，我有，你没有的，我还有，例如：网游电影。还是为了让玩家了解游戏的背景，更好的可以被这款游戏的故事情节所吸引？其实，无论是哪个，都无所谓，作为玩家，你拍了，我就看，但是喜不喜欢，觉得是不是那么回事，就看我们的口味了。不过，个人感觉，电影是门艺术，如果只为了追求游戏的内容而忽略了表现形式，那么就不能称之为电影，但是，倘若，太强调艺术，而又忽略了游戏的内在，那么这部电影，和最早我看到的《最终幻想之灵魂深处》也没有什么不同了。</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 而作为玩家的你，对于网游改变电影，你觉得是好还是不好？你是希望网游都拍电影呢？还是希望更多的是运营将精力多放在玩家服务上呢？仁者见仁，还要看腾讯是如何拍这部电影了。不过，在下到是蛮想看看网游改变的真人武侠电影是什么样子的，见识短，没看过啊，唉！</p>
<p>&nbsp;&nbsp;&nbsp; 以上是本人一些饭后乱弹，无事消遣，各位看官觉得有意思，小红花就不用了，太怀旧了，给来句：小样，说的有个性！我就满足了，如果您不满意呢，那么砖头找个小点的，或者您轻点砸啊，多谢高抬贵手先！</p>]]></description>
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			<title>基尔加丹之战，爱情的力量至高无上！</title>
			<link>http://yaksa007.blog.sohu.com/89121748.html</link>
			<comments>http://yaksa007.blog.sohu.com/89121748.html#comment</comments>
			<dc:creator>雅哥的御书房</dc:creator>
			<pubDate>Tue, 3 Jun 2008 10:17:20 +0800</pubDate>
			<category>雅哥游戏乱弹</category>
			<guid>http://yaksa007.blog.sohu.com/89121748.html</guid>
			<description><![CDATA[<p><span><span>Kil'jaeden(KJ) yells: The expendable have perished. So be it! Now I shall succeed where Sargeras could not! I will bleed this wretched world and secure my place as the true master of the Burning Legion! The end has come! Let the unravelling of this world commence! <br />基尔加丹：你们干掉了几个牺牲品而已。无关紧要！现在的我成功做到了萨格拉斯不曾做到的！我要血洗这个悲惨的世界，我要像主宰燃烧军团一般主宰这个世界！ <br /><br />Kalecgos yells: You are not alone! The blue dragonflight shall help you vanquish the Deceiver! <br />卡雷苟斯：你们并不是孤独的！蓝龙军团将帮助你们击败欺诈者！ <br /><br />KJ yells: Who can you trust! <br />基尔加丹（技能语）：你能相信谁？ <br /><br />Kalecgos yells: Anveena, you must awaken! This world needs you! <br />卡雷苟斯：安薇娜，你必须醒过来！这个世界需要你！ <br /><br />Anveena says: I serve only the master now. <br />安薇娜：我现在只侍奉主人。 <br /><br />KJ yells: I will not be denied! This world shall fall! <br />基尔加丹：我是不会被打倒的！这个世界终将沦陷！ <br /><br />Kalecgos yells: I will channel my powers into the orbs! Be ready! <br />卡雷苟斯：我会把我力量输入到这些宝珠中！做好准备！ <br /><br />KJ yells: Destruction! Oblivion! This enemy is among you! <br />基尔加丹（技能语）：毁灭吧！湮灭吧！敌人就在你们之中！ <br /><br />Kalecgos yells: You must let go! You must become what you were always meant to be! The time is now Anveena! <br />卡雷苟斯：你必须摆脱他的控制！你必须变成你曾经想变的样子！安薇娜，就是现在！ <br /><br />Anveena: But I'm ...lost..., I cannot find my way back. <br />安薇娜：但是我...迷失了...，我回忆不起我的过去。 <br /><br />KJ yells: Do not harbor false hope! You cannot win! <br />基尔加丹：不要心怀那愚蠢的希望！你们不可能赢！ <br /><br />Kalecgos yells: Another orb is ready! Make haste! <br />卡雷苟斯：另一个宝珠准备好了！动作快点！ <br /><br />KJ yells: Destruction! The enemy is among you! <br />基尔加丹（技能语）：毁灭吧！敌人就在你们之中！ <br /><br />Kalecgos yells: Anveena! I love you! Focus on my voice! Come back for me now! Only you can cleanse the sunwell! <br />卡雷苟斯：安薇娜！我爱你！倾听我的声音吧！回到我的身边吧！只有你才能净化太阳井！ <br /><br />Anveena says: Kales? Kales? <br />安薇娜：凯雷？凯雷？ <br /><br />Kalecgos yells: Yes Anveena! Let fate embrace you now! <br />卡雷苟斯：是我！安薇娜！让命运拥抱你吧！ <br /><br />Anveena says: The nightmare is over! The spell is broken! Goodbye Kalec, my love! <br />安薇娜：噩梦结束了！法术被打破了！永别了，凯雷！我的爱！ <br /><br />KJ yells: Aggghh! The powers of the sunwell...turn...against me! What have you done? What have you done?? <br />基尔加丹：啊啊啊！太阳井的能量...开始变的...反抗着我！你们做了什么？你们都做了什么？？ <br /><br />Kalecgos yells: I have channeled all I can! The power is in your hands! <br /><br />Kalecgos yells: Strike now heroes! While he is weakened! Vanquish the Deceiver! <br />卡雷苟斯：我已经倾注了我的所有！力量就在你们手中！上啊！英雄们！趁他现在的虚弱状态，击败欺诈者！ <br /><br />KJ yells: Destruction! Chaos! <br />基尔加丹（技能语）：毁灭吧！混乱吧！</span> </span></p>
<p><span><br />&nbsp;</span></p>
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		</item>
		    
		
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			<title>诺森德以后的资料篇，90级及100级的大致介绍</title>
			<link>http://yaksa007.blog.sohu.com/88612581.html</link>
			<comments>http://yaksa007.blog.sohu.com/88612581.html#comment</comments>
			<dc:creator>雅哥的御书房</dc:creator>
			<pubDate>Wed, 28 May 2008 09:26:06 +0800</pubDate>
			<category>雅哥游戏乱弹</category>
			<guid>http://yaksa007.blog.sohu.com/88612581.html</guid>
			<description><![CDATA[<p><span>转自：NGA</span></p>
<p><span>今天在mmo-champion看到别人转发的一个帖子，感觉比较有意思，就自己翻译了一下，如果火星了还望大家谅解！！！消息来源<span><span style="PADDING-RIGHT: 2px; PADDING-LEFT: 2px; FONT-SIZE: 11px; PADDING-BOTTOM: 2px; LINE-HEIGHT: 15px; PADDING-TOP: 2px; TEXT-ALIGN: center">http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=1547.0<br /></span></span><br /><br /><span>转发：诺森德以后的资料篇</span> <br />I don't know how true this is...but found something about upcoming expansions at <br />www.wowszene.de <br /><span>我不知道这些从www.wowszene.de所获得的消息是否真实，关于未来的资料片的地域部分暴雪的规划</span> <br />(http://www.wowszene.de/e107_plugins/forum/forum_viewtopic.php?175413) <br />He found some posts in Forums from 2003 where the upcoming Expansions up to lvl100 are <br />listed. <br /><span>从2003年开始，暴雪的关于魔兽世界的扩充计划就已经规划到了100级。</span> <br />As you should know..2003 was long before the release of WoW. <br /><span>你也知道，2003年距离魔兽世界正式运营还有相当长的时间。</span> <br />The Draenor Set, formerly known as the Burning Crusade should have been the first <br />Expansion. <br /><span>现在我们知道，德莱尼人部分，以及燃烧军团的远征已经作为魔兽世界的第一个扩充资料片。</span> <br />The stuff listed below are only the zones, not things that will be implemented like AQ, <br />Naxx, Zul'aman ect. <br /><span>消息仅仅设计到初略的地域部分的资料，安其拉，纳克萨玛斯和祖阿曼的副本计划并没有包括在其中（2003年的发布消息）</span> <br /><br />So here's the List <br /><span>这里是详细列表</span> <br /><br />- Draenor Set <br /><span>德莱尼部分</span> <br />Azuremyst Isle - 1 to 10 <br /><span>秘蓝岛</span> <br />Bloodmyrk Isle - 10 to 20 <br /><span>血谜岛</span> <br /><br />Eversong Forest - 1 to 10 <br /><span>永歌森林</span> <br />Quel'thalas - 10 to 20 <br /><span>奎尔萨拉斯</span>&nbsp; &nbsp; <br />Hellfire Peninsula - 58 to 62 <br /><span>地狱火半岛</span>&nbsp; &nbsp; <br />Zangarmarsh - 60 to 64 <br /><span>赞加沼泽</span> <br />Terokkar Forest - 61 to 65 <br /><span>泰洛卡森林&nbsp; &nbsp;</span> <br />The Deadlands - 63 to 67 <br /><span>死亡之地</span>&nbsp; &nbsp; <br />Nagrand - 64 to 68 <br /><span>纳格兰</span>&nbsp; &nbsp; <br />Blade's Edge Mountains - 66 to 70 <br /><span>刀锋山脉</span>&nbsp; &nbsp; <br />Netherstorm - 67 to 70 <br /><span>虚空风暴</span>&nbsp; &nbsp; <br />Shadowmoon Valley - 69 to 70 <br /><span>暗月峡谷</span>&nbsp; &nbsp; <br /><br />- Northrend Set <br /><span>诺森德部分</span> <br />Borean Tundra - 67 to 70 <br /><span>北风苔原</span> <br />Howling Fjord - 67 to 70 <br /><span>尖啸海湾</span> <br />Dragonblight - 69 to 72 <br /><span>龙骨荒原</span> <br />Grizzly Hills - 70 to 73 <br /><span>灰熊丘陵</span> <br />Crystalsong Forest - 72 to 75 <br /><span>晶歌森林</span> <br />Zul'drak - 73 to 76 <br /><span>祖尔德拉克</span> <br />Sholazar Basin - 75 to 79 <br /><span>肖拉查盆地</span> <br />Storm Peaks - 76 to 80 <br /><span>风暴之巅</span> <br />Icecrown Glacier - 78 to 80 <br /><span>冰冠冰川</span> <br /><br />- Maelstrom Set <br /><span>大漩涡部分</span> <br />Gilneas - 77 to 80 <br /><span>吉尔尼斯</span>&nbsp; &nbsp; <br />Grim Batol - 78 to 81 <br /><span>格瑞姆巴托</span>&nbsp; &nbsp; <br />Kul Tiras - 79 to 82 <br /><span>库尔提拉斯</span>&nbsp; &nbsp; <br />Kezan - 81 to 86 <br /><span>科赞</span>&nbsp; &nbsp; <br />Tel Abim - 83 to 85 <br /><span>泰拉比姆</span> <br />Zandalar - 84 to 87 <br /><span>赞达拉</span> <br />Plunder Isle - 86 to 88 <br /><span>掠夺岛</span> <br />The Broken Isles - 87 to 90 <br /><span>破碎群岛</span> <br />The Maelstrom - 89 to 90 <br /><span>大漩涡</span> <br /><br />- Plane Set <br /><span>位面部分 <br />元素位面 <br />　　元素位面是一个分为三层的世界。从外界任何一个视点观察，它都和其他世界非常的相似&mdash;&mdash;至少在空中和陆地上是这样的。气的层面处于中间层面上方，支撑着水与土的领域（该二者处在同一层面）。在它们的下面，是第三层面&mdash;&mdash;火的领域和不断分解的熔岩。一个偶然到达该位面的访问者，至少在短期内会认为他处于一个也许有点不稳定的普通行星。</span> <br /><br />Pandaria - 1 to 10 <br /><span>潘达尼亚 熊猫人新手区（我有预感估计熊猫人要给联盟了。。。）</span> <br />Hiji - 10 to 20 <br /><span>希吉</span> <br /><br />Wolfenhold - 1 to 10 <br /><span>狼堡&nbsp; &nbsp;狼人新手区</span> <br />Xorothian Plains - 10 to 20 <br /><span>索诺克斯位面</span>&nbsp; &nbsp; <br /><br />The Green Lands - 88 to 91 <br /><span>大绿地</span> <br />The Dying Paradise - 91 to 94 <br /><span>堕落天堂</span> <br />The Emerald Nightmare - 94 to 97 <br /><span>翡翠梦境</span> <br />The Eye of Ysera - 97 to 100 <br /><span>耶瑟拉之眼</span> <br /><br />Deephome - 88 to 91 <br /><span>纵深巢穴/ 迪霍姆</span> <br />Skywall - 91 to 94 <br /><span>天空之墙/ 斯凯沃</span> <br />The Abyssal Maw - 94 to 97 <br /><span>无底深渊/ 安比索莫</span> <br />The Firelands - 97 to 100 <br /><span>火焰领域/ 费尔兰兹</span> <br /><span>*元素位面部分的介绍请参考<span><span style="PADDING-RIGHT: 2px; PADDING-LEFT: 2px; FONT-SIZE: 11px; PADDING-BOTTOM: 2px; LINE-HEIGHT: 15px; PADDING-TOP: 2px; TEXT-ALIGN: center"><a href="http://games.enet.com.cn/article/A13320060220005_0.html">http://games.enet.com.cn/article/A13320060220005_0.html</a></span></span></span><br /><br />- Legion Set <br /><span>燃烧军团部分</span> <br />K'aresh - 96 to 99 <br /><span>卡阿瑞斯</span> <br />Argus Meadowlands - 97 to 100 <br /><span>阿耳戈斯之地</span> <br />Mac'Aree - 99 to 100 <br /><span>玛卡瑞</span> <br />Maw of Oblivion - 100+ <br /><span>湮灭之喉</span> <br />The Burning Citadel - 100+++ <br /><span>燃烧军团大本营</span> <br /><br />You can look up the Zones in www.wowwiki.com and you gonna find some background material <br />what is allready in the Warcraft Lore since longer than 2003 if you can believe the forum posts. <br /><span>你可以看看那些在2003年就被提及的区域现在有哪些部分已经或者即将存在于魔兽世界，然后自己判断这个论坛消息的可靠性！：）</span></span>

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